• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

531. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 42%]

...、垂直大小缩放。 默认为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; `-1`为**镜像**,效果如动图8所示 。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 ![动图8](img/8.gif)(动图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

532. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 42%]

...、垂直大小缩放。 默认为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; `-1`为**镜像**,效果如动图8所示 。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 ![动图8](img/8.gif)(动图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

533. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 41%]

...祷 IDE导出时copy的那几个lib中的js文件 一起大小不会导致尺寸超过微信限制。自求多福吧。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

534. laya.d3.core.BaseCamera [ 41%]

...eCamera  orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node[read-only] 父节点。Node  renderingOrder : intBaseCamera scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

535. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 41%]

...cuixueying • 2017-03-23 20:36 明白了,你给你的ccc设置一个size尺寸就好了! cuixueying • 2017-03-23 21:17 抱歉哈,刚才的解释有问题,你重新参考下回复处的解释!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

536. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 41%]

... 2018-06-26 16:46 这个问题是因为 设置 tiledMap.scale=1.2; 地图尺寸没有按规定的1.2倍缩放 谢 • 2018-06-26 16:46 巨坑···································· Laya_Aaron • 2018-06-26 17:11 @谢:/笑哭

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

537. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 41%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小图那个尺寸要× 8  因为有些地方乘了,你这个图是哪里少了这个8 ,×上就好了 2018-06-19 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LeslieZz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

538. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 40%]

...  ----------------------------------求解释啊,我看过有什么UI的尺寸小了,我这个好像没有小事414*800的。   我把dalog里面的按钮事件,  里面的的东西换了,也出问题了。   --------------------------------   最后发现。   居然事 按钮事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

539. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 40%]

...  directionLight.shadowDistance = 3;         //生成阴影贴图尺寸         directionLight.shadowResolution = 2048;         //生成阴影贴图数量         directionLight.shadowPSSMCount = 1;         //模糊等级,越大越高,更耗性能      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

540. laya.d3.core.Camera [ 39%]

...aseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera  projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera  projectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视...

来源: laya_api 发布时间: 20170929