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大约有 5,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

531. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...图2-2所示。 (图2-2) 如果创建的时候选错了,也可以在属性面板里,将图块层格式改为CSV或者是XML,如图2-3所示,Base64相关的格式都不支持。 (图2-3) 2.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示例地图 orthogonal-outsid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

532. laya.wxmini.js里面window对象的属性window是只读的,不能给他赋值。 [ 88%]

laya.wxmini.js里面window对象的属性window是只读的,不能给他赋值。 打地鼠游戏发布到微信开发者工具后遇到的问题。 Cannot assign to read only property 'window' of object '#<Window>' TypeError: Cannot assign to read only property 'window' of object '#<Win...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

533. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...节点(VideoNode)1. LayaAir IDE中使用视频节点1.1 创建VideoNode1.2 属性介绍1.3 播放模式 mode1.4 缩放模式 objectFit1.5 脚本控制VideoNode2. 代码创建VideoNode视频节点(VideoNode) 1. LayaAir IDE中使用视频节点 1.1 创建VideoNode 如图1-1所示,可以在层级窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

534. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 88%]

... v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

535. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 88%]

...erialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _defineDatas get _defineDatas(): DefineDatas Inherited from Material._defineDatas Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1055 Returns DefineDatas albedoColor get albedoColor(): Color set albedoColor(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

536. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 88%]

...1](img/1.png) (图1) **如果创建的时候选错了**,也可以在属性面板里,将`图块层格式`**改为CSV或者是XML**,如图2所示,**Base64相关的格式都不支持。** ![图2](img/2.png) (图2) #### 1.2.2 导出为json格式 本例中,我们直接打开Tiled Map的示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

537. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 88%]

...本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 而对于FillText组件,我们不仅要了解它的优势,也要了解他的不足。FillText文本由于是引擎自己绘制的,目前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

538. IDE-显示IDE创建的界面 [ 87%]

...ent.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.selectedIndex = 1; this.clip.index = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件属性 ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

539. IDE-显示IDE创建的界面 [ 87%]

...ent.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.selectedIndex = 1; this.clip.index = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件属性 ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

540. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 87%]

... ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSyste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929