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大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

531. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 31%]

...,无法拖动,后来,我重新整理了这些,然后逐一分析,最终解决问题。参考文章 LayaAir之小游戏开放域开发微信开放数据域关系链数据使用指南LayaAir之小游戏的坑之解决之道     好多人说 看不到 图片    大家 可以直接 看我 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

532. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 31%]

...用是2.31M,使用纹理压缩格式,只增加170K,加上初始大小最终为2.48M。而原图则增加1024K,达到3.31M。如图4所示。所以显存优化效果还是非常明显的,减少约83%。 ![图4](img/4.png) (图4) 有一些开发者,还不太理解显存的占用与文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

533. laya.ui.UIGroup [ 31%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

534. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 30%]

...布出一个适配好字节跳动小游戏的项目工程。 这个工程最终需要导入到字节跳动的开发者工具中,进行小游戏环境的调试和上架。 > #### 旧项目注意 > > 当LayaAir引擎项目是2.7.1以下的版本,要发布字节跳动小游戏,需要升级引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

535. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 30%]

...里不想去改LayaAir.d.ts这个文件。所以用了中括号语法。ts最终编译成了js,实际执行时毫无问题的。   7.实际ui界面中用法如下: 在你自己的ui界面中,重写initialize()方法。(这个是Component基类的方法。这里是可以确保控件已经创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

536. laya.d3.core.scene.Scene [ 30%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

537. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...xgame里放置game.json,并且内容为 {"showStatusBar": true },那么最终的game.json文件里这个key值就会被加入,并且引擎模版里的game.json其他key值会保留。 在游戏好友排行榜的开发中,发布后的release目录一般不会加入版本管理,这里的open...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

538. laya.ui.Dialog [ 30%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

539. laya.ui.Label [ 30%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

540. laya.ui.ComboBox [ 30%]

...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929