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大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

531. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 62%]

...layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个3D方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

532. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 57%]

... 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

533. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 57%]

... 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.crea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

534. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 56%]

... 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(null, f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715