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大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

531. 有一个按钮注册CLICK事件以后 会触发两次响应事件 [ 56%]

...件 有的不生效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-07-04 10:14 浏览: 1266 关注: 2 人 biaofengzheng • 2017-07-04 10:19 以前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

532. 如何获取3d模型的顶点,我想改变顶点来让模型变形 [ 56%]

...个元素的坐标 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-07-10 18:39 浏览: 1551 关注: 3 人 乘风 • 2018-09-13 18:32 那怎办?shader又不会

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

533. 3D项目,如何获取3D模型的长宽高,,, [ 56%]

...a中显示不正常 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-10-09 16:48 浏览: 1600 关注: 2 人 zkang5 • 2018-10-09 17:05 包围盒有长宽高吗? hj • 2018-10-09 17:20 加载后完成后调用,M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

534. 有什么办法可以在3D平面上画任意角度的扇形? [ 56%]

...特定角度下显示错误 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-08-02 11:00 浏览: 1011 关注: 2 人 xxing22657 • 2017-08-02 11:11 2D绘制的矢量扇形怎么用在3D平面上?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

535. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 56%]

...ToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); }  private loadUI(): void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

536. Tween动画中的Sprite点击事件失效 [ 56%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

537. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 56%]

...示的bug2.1.0.btea1 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 请问下键盘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

538. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

539. panel如何缓动到指定的Box的位置,并且box的坐标也跟着一起改变 [ 56%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 localToGlobal坐标转换 怎么获取对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200905

540. 获取Laya骨骼插槽位置 [ 56%]

...本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同),可以实现一个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓存纹理而无法取到矩阵中的数据,所以第一次执行所有插槽的所有动作的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107