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大约有 2,257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

531. Laya引擎目前有计划支持lod吗 [ 71%]

...IDE 支持多开吗 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

532. 引擎里没有table控件吗? [ 71%]

...实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 怎么讲layaAir里的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

533. 引擎报错了 ,这是啥意思 [ 71%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

534. 游戏发布到QQ玩一玩以后,matter物理引擎无法启动 [ 71%]

游戏发布到QQ玩一玩以后,matter物理引擎无法启动 这段代码无论是在微信小游戏上还是浏览器和模拟器上使用都没有问题,可是项目发布到QQ轻游戏以后(玩一玩),通过用win版的VSCode插件在VSCode上调试,这句代码 Matter.Engine.run(engine);就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

535. 官方给的PBR物理材质反射用的天空盒怎么制作呢? [ 71%]

官方给的PBR物理材质反射用的天空盒怎么制作呢? 官方给的例子: https://layaair.ldc.layabox.co ... lDemo 这个里面使用的 envinfo.json以及图片等 是通过什么方式生成的 2018-07-07 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

536. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 71%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

537. 有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 [ 71%]

...”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

538. 引擎bug [ 71%]

...系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 as3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

539. Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 [ 71%]

...义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity 粒子特效 laya插件有问题? 为什么ani动画执行的不是按中心点执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

540. 微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 [ 71%]

...项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 小游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想用点2d物理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509