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Laya_社区(479) Laya2.0_文档(32) Laya3.0_文档(17) laya_api(4) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...快就知道如何去应对 实在不行 我们看源码嘿嘿 源码都有相应的注释 如果有问题 可以留言或者私信 谢谢大家捧场~~~ 好啦~ 到此为止 本系列教程都结束了 源码在下面~~ 如果有建议可以互相讨论 嘿嘿~~ 尽量开启下一个小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```java package { import laya.device.media.Media; import laya.device.media.Video; import laya.display.Text; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class M...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); if(Laya.Media.supported() === false){ alert("当前...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...?我是想导出来后,在json文件里面修改,但是没有找到相应的地方,lmat和lm及lh 都没有修改成默认的自定义shader的地方,所以想问清楚,找个解决方法 Jcli • 2018-05-22 21:58 补充下 unity 肯定展示没有问题 Jcli • 2018-05-22 21:59 @183***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...模版,并缓存到动画模版缓存池,key "url#动画名称" 对应相应动画名称的动画模板,key "url#" 对应动画模版集合的默认动画模版。 注意:如果调用本方法前,还没有预加载动画使用的图集,请将atlas参数指定为对应的图集路径,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...逻辑。当运行触发了这些物理碰撞条件,就可以自动执行相应的代码逻辑。 ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 ![pay](../../../../wechatPay.jpg)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...并不是所有碰撞器之间,都会触发碰撞的反馈,以及激活相应的生命周期方法。 下面通过表格的方式,对应了各碰撞器之间是否可触发碰撞事件的生命周期虚方法。 静态碰撞器 动力学刚体碰撞器 运动刚体碰撞器 角色碰撞器 静...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...并不是所有碰撞器之间,都会触发碰撞的反馈,以及激活相应的生命周期方法。 下面通过表格的方式,对应了各碰撞器之间是否可触发碰撞事件的生命周期虚方法。 | | 静态碰撞器 | 动力学刚体碰撞器 | 运动刚体碰撞器 | 角色碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这些特定方法,开发者可以根据物理碰撞的具体阶段执行相应的游戏逻辑或者交互效果,从而使得游戏或应用能够在遇到物理碰撞时,有更自然、更真实的响应。下面表格罗列了全部的物理事件方法: 名称 条件 onTriggerEnter 3D物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...方法被设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115