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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

531. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 28%]

...shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 Static RENDER_STATE_BLEND RENDER_STATE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状态_混合。 Static RENDER_STATE_BLEND_CONST...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

532. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 27%]

...ldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

533. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 25%]

...atrix.d = tempMatrix.d; Laya.stage._canvasTransform = matrix;//重新设置矩阵 } }); } } } 代码运行成功后在主域里可以绘制LayaAiride的UI示例,包括list列表。按钮点击等交互; 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

534. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 22%]

...in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Returns Matrix4x4[] obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

535. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 22%]

...Matrix yReverseMatrix: Matrix Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:62 反转矩阵,有些骨骼动画要反转才能显示 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static interpolation interpolation: any[] = [A...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

536. laya.events.Event_API3.0 [ 21%]

...GED: string = "transformchanged" Defined in laya/events/Event.ts:133 世界矩阵更新时触发。 Static TRIGGER_ENTER TRIGGER_ENTER: string = "triggerenter" Defined in laya/events/Event.ts:140 物理碰撞开始 Static TRIGGER_EXIT TRIGGER_EXIT: string = "triggerexit" Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

537. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 20%]

...ldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929