• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 753 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

531. 有没有像text一样拥有overflow属性的容器? [ 63%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 为什么Sprite容器添加点击事件没反应 如何获取容器中子元素的个数 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

532. Laya2.0 console.log没反应 [ 63%]

...放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 为什么Sprite容器添加点击事件没反应 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 LayaAir Run 点击无反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

533. laya.ui.Clip_API3.0 [ 63%]

...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Clip.ts:151 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

534. 添加spirte3D的时候回报错 [ 63%]

...你的问题,只能知道 visible 没有定义,说明为正确加载到sprite3d 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 路奇 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

535. Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 [ 63%]

Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 代码如如下: class Test extends Laya.Sprite{ render(context: laya.renders.RenderContext, x: number, y: number){ context.putImageData(null,100,100); } } 但是 putImageData 方法不存在,要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

536. 二次开发 异步回调没反应 [ 63%]

...2*****351 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么Sprite容器添加点击事件没反应 ios原生回调问题 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 (实现手指控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

537. laya.ui.Component [ 63%]

...s | Events Packagelaya.uiClasspublic class ComponentInheritanceComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IComponentSubclasses Box, Button, Clip, ColorPicker, ComboBox, Image, Label, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TipManager Component 是ui控件类的基类。 生命周期:preiniti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

538. laya.display.Scene_API3.0 [ 63%]

...过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

539. 对staticCache的疑问 [ 63%]

... 2017-11-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 hujian0318 赞同来自: var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#ffff00"); Laya.stage.addChild(sp); sp.x = 50; trace(sp.x); // 输出50 sp.cacheAs = "bitmap"; sp.staticCache = true; sp.x = 100; trace(sp.x); // 输出100,且编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

540. laya.ui.View_API3.0 [ 62%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _scene3D _scene3D: any Inherited from Scene._scene3D Defined in laya/display/Scene.ts:28 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115