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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

531. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 16%]

... Menu Globals "laya/media/SoundNode" SoundNode Class SoundNode 用于播放背景音乐或者音效的节点 Hierarchy Sprite SoundNode Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeight...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

532. laya.display.Sprite_API3.0 [ 16%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { sprite = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 sprite.loadImage("resource/ui/bg.png");//加载并显示片。 sprite.x = 200;//设置 sp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

533. UI-RefreshList [ 16%]

...始化列表子项内容 * */ public function initItem(){ // 列表item的背景 this.msgBG = new Image("res/ui/refreshList/img_bg22.png"); this.addChild(this.msgBG); this.msgBG.sizeGrid = "12,10,8,12"; this.msgBG.pos(0, 7); this.msgBG.autoSize = true; this.msgBG.height = 80; this.msgBG.left = 7;...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106

534. laya.ui.Dialog [ 15%]

...弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

535. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 14%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscroll$down.png", "resource/ui/hscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private functi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

536. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 14%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

537. laya.ui.Radio_API3.0 [ 14%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

538. laya.ui.Clip_API3.0 [ 14%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { clip = new Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

539. laya.ui.Image_API3.0 [ 14%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var bg:Image = new Image("resource/ui/bg.png");//创建一个 Image 类的实例对象 bg ,并传入它的皮肤。 bg.x = 100;//设置 bg 对象的属性 x 的值,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

540. laya.ui.List [ 14%]

...取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cach...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513