• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

531. laya.particle.Particle2D [ 40%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

532. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将Clip组件拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Clip: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

533. laya.utils.PerfHUD [ 40%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  DATANUM : int = 300[static] PerfHUD destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

534. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 40%]

...ext/javascript" src="libs/jweixin-1.2.0.js"></script>   然后新定义weixin.d.ts文件,加入以下两个语句:   declare var wx: any; declare var WeixinJSBridge: any;   以声明使用wx对象   在初始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

535. laya.ui.Button [ 40%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

536. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 40%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

537. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...件(以下属性均将失效) 点击区域 Hit Area 点击区域,定义区域只支持圆形、矩形、多边形 鼠标穿透 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对身有效 优先本对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

538. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 40%]

...| 包名 [默认值: com.layabox.game] | `--sdk,-s` | SDK本地目录:定义的SDK目录,可选参数。断网情况下使用,一般情况下建议使用参数--version。 当type为1或2时会打资源包到native项目,为0时不打。打包资源底层实际是调用dcc的方法。打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

539. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...["arcTo",x1,y1,x2,y2,r],["closePath"]]。 * @param brush (可选)刷子定义,支持以下设置{fillStyle:"#FF0000"}。 * @param pen (可选)画笔定义,支持以下设置{strokeStyle,lineWidth,lineJoin:"bevel|round|miter",lineCap:"butt|round|square",miterLimit}。 */ drawPath(x: numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

540. laya.display.Stage [ 39%]

...数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513