大约有 733 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...列有三个 首先从_renders队列中移除这个render: 这个过程都正常 下面是从_castShadowRenders队列中移除一个render 导致_render队列的数组被破坏 附件 : --> 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...l+F12),照Prefab中重命名UI的name和var为原UI(尝试F5,Ctrl+F12),过程中F8/F5/F6的layaair与chrome调试界面均没有变化。 问题询问内容: 想确认Laya是否使用了层级中新修改的内容,或是否是升级导致的原因,是否/为何升级会导致出现此...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...撞,然后给A一个脚本,在脚本里面控制A旋转,使得A旋转过程中能与B碰撞 3.此时,按顺序addChild(B),addChild(C),最后addChild(A),一切正常,A的脚本有trigger。但是如果A,C的addChild顺序换一下,A的脚本就没有trigger了。 希望贵方能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...tent&c=index&a=show&catid=42&id=184你们这个详细打包过程里面不应该说明一下要修改src下代码的路径吗 ?不然谁知道啊?你们这是隐藏buff吗?不过也没什么区别 我修改了还是不好使 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...1) 贴图简单通俗的理解,就是将2D纹理贴到3D模型网格的过程。这个将3D顶点坐标与2D纹理的UV坐标映射对应的过程由引擎完成,开发者直接调用API,为材质设置对应的纹理即可。图5-2左侧为仅添加材质,而没有设置贴图的效果。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点 过程还原: 另外一个 刚体发生碰撞的时候, 程序会稍稍卡一下( 不是很明显 ), 然后玩家的位置就到 另外一个刚体的位置去了 附件 : --> 2020-05-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...坐标(我自己试过不可行,就只把自己客户端移动、碰撞过程中的坐标发送给其他客户端嘛),他分析了一大堆,我还是没看懂他说的刚体和运动体,刚体不是运动体吗? 有个教程说,要在每帧(比如第一帧和第二帧)之间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...一下。看看是真bug还是我操作不当。来话不多说我们复现过程和问题. (demo是Laya2.12) 1:我们正常情况下LookAt 是会旋转的, 如图。现在我是没有设置localRotationEuler。一切正常 小恐龙也看向了摄像机 看下面打印 x=0,y=135,z=0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210808
... , 然后使用下文的几条命令开始你的项目吧. 功能 开发过程热更新, 实时刷新游戏界面, 包括H5和微信小游戏使用命令行编译你的微信小游戏首次使用预先打包core文件, 平时开发只要打包自己项目的代码, 使得打包速度有了数量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...当WebGL不可用时,自动无缝转换为canvas渲染)。引擎设计过程中以性能为优先原则进行极致优化,在chrome等优秀的浏览器环境下运行性能媲美Unity3D等APP原生引擎。LayaAir拥有多款APP级的已上线2D游戏精品和3D游戏精品,证明LayaAir引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714