大约有 5,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)
Laya_社区(4716) Laya2.0_文档(111) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(60) laya_api(52) Laya3.0_文档(42) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
... alexdel • 2019-01-10 22:06 我是想问文件组织的。。。是用.ls还是.lh?然后里面的模型是一个文件放一个模型还是一个文件放多个模型?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...cc.color 2另外怎么做淡出效果 这个淡出效果有没有现成 api还是需要自己封装?fadeout fadein这种 3.目前有没有什么库是基于layaair开发的 可以直接拿来用的 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...集还有用吗,之前的处理方法不是请好吗,怎么改了呢?还是有什么设置?再者就是选择发布(不打包未使用的资源)打包出来的图集还是有部分未用到的资源在里边。 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...画内存开销大 测试设备:pc 8核 Laya骨骼动画同屏数量性能还是很ok的,但是换来内存高开销,160个骨骼动画内存竟然涨到了110M,再增加到1020个的时候也是50多帧,接近满帧再跑,但是内存已经涨到了668M,这个性能是以牺牲内存为代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200822
...器上 第二次drawToCanvas会报错。 无论是同一个sprite调用 还是不同sprite调用。 只要是第二次调用 就有问题。 报错如图 大部分IPHONE可以 小部分会报这个错(目前20台机器 有3台报这个错 机型有IPHONE6S 有IPHONEX, 但其他的IPHONEX正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 陈帅 赞同来自: 还是不行啊,你看下我这样写有没有问题?还是报错 2018-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你不是as 语言 直接 wx. 就可以了 2018-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
... 关注: 2 人 asdf131 • 2017-05-06 20:34 我在play()前面加了,还是报错啊,把改好的项目发来一下(463693061@qq.com) asdf131 • 2017-05-06 20:36 图片2哪里加了showskinbyIndex(),还是不行
来源: Laya_社区 发布时间: 20170506
...化吗,看1.7.8更新说明说统一使用H5Audio播放,但是我测试还是用的webAudio播放呢 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 现在用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 scene3d中destroy 方向光,引擎报错 在场景中增加方向光,仅在sl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...及和脚本的对应是什么关系,IDE中多资源转换成Box是分组还是啥,有点茫然;page又是啥,场景?还是其他的。 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119