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...资源面板中,针对assets目录结构下不同格式的资源文件,进行创建、修改、删除、属性设置等操作行为。 文档主要是针对需要设置的资源进行说明介绍。 例如: 《模型资源设置》 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...觉效果最差,适合性能敏感的场景PCF5:使用5 个采样点 进行模糊处理。阴影边缘有一定的平滑效果,但模糊程度有限,适合中等模糊需求的场景。计算开销较低,平衡性能和质量。PCF9:使用9个采样点进行模糊处理。阴影边缘有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...骼上,然后把武器加入到这个挂点么? 变换还是对武器进行的吧? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 opengly 赞同来自: 搞明白了,需要动态创建挂点,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...在createMap方法内,增加回调,然后使用`scale`属性对地图进行缩放。 示例代码如下: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...18:42 @Laya_XS:我用过白鹭的fixedNarrow模式,这个模式是是背景进行铺满屏幕,达到全屏,里边的显示的小的图片对象可以设置居中距离,距左距离,距右距离,上或者下的距离,可以选择一样,张可以做到里边内容图片不变形,并且不会裁剪,根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161104
...发布面板。该面板可以自由停靠在 IDE 的中间区域,方便进行构建配置,如图1-1所示: (图1-1) 在通用面板的底部,默认提供了 “构建 Web” 与 “构建其它” 两个快捷按钮。开发者既可以直接点击按钮进行快速构建,如图1-2所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是错的,这种监听是所有的视频的返回事件都在一个入口进行,在创建多个video的时候,事件会错乱,导致视频播放错误! 另外,视频无法释放资源,调用destroy崩溃,而且屏蔽掉崩溃代码,还是无法释放内存 2018-12-19 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...款社交游戏 岗位职责: 1.使用cocos creator或类似引擎 进行微信小游戏的开发。 2.接入各种必要的SDK; 3.进行必要的打包,如iOS平台,android平台,web平台等 地点: 成都市高新区华商金融中心 核心技术要求: 1.熟悉cocos crea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810