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大约有 6,835 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

531. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 着色器文件 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader文件为核心,在引擎核心中.sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

532. 读本地文件必须是ASCII编码 [ 80%]

...ASCII编码 之前提到每个游戏有4M本地物理存储空间,这里需要特别注意的,如果需要读取本地物理空间内的配置文件,比如json文件。由于浏览器加载文件编码没有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

533. 贝塞尔曲线 不平滑的疑问 [ 80%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 线粗,而且需要抗锯齿。 封装的矢量图效果没那么完美的。 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是绘制一系列曲线。起始xy 终止xy 你的参数填的不平滑。 2018-08-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

534. LayaFlalsh 一定要获取到焦点才能播放声音 [ 80%]

...览器必须要有触发行为才可以播放声音,有的浏览器则不需要,为了不同浏览器的兼容一致,layaFlash下默认所有的声音必须有默认行为才可以播放。 2017-01-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

535. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 80%]

...域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解决上述问题,使其使用起来更简单,性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

536. LayaNative中index.js报错 [ 80%]

...方式打包生成的apk呢?还有具体报错,报什么错误,你也需要在提交问题的时候提交下。还有最重要的就是在提交问题的时候需要附带必现环境的demo case,你也丢了。这样提交问题,官方也没办法快速的帮你定位问题。希望你按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

537. AS的protobuf [ 80%]

...要先保注册regClass? jy02728471 • 2018-03-19 18:17 main.js?还是需要引入protobuf.js qian • 2018-03-19 18:18 protobuf.js qian • 2018-03-19 18:18 这个属于第三方的工具 需要在index.html里面引入 jy02728471 • 2018-03-19 18:35 我只用AS3的类,也需要导入protob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

538. LayaFlash支持XML的使用吗? [ 80%]

... cuixueying 赞同来自: shenzhe XML的用法跟flash原生的一样,只需要注意一下xml的length()方法,编译成h5后,需要将xml的length()方法改成xmlLength() xmlLength() 用来获取XML或XMLList的长度。 iflash.method.xmlLength public function xmlLength(xml:*):i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

539. 1.0版本新建空项目,bin目录下没有res目录 [ 80%]

...下,例如官方的打飞机例子,在做图集之前,先做背景滚动,需要单独将background.png文件放入res目录,此时是没有res目录的,就需要手动新建一个res目录.也就是说res目录几乎是必需的,所以建议在新建空项目的时候,自动生成bin目录下的res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

540. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715