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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

531. laya.ui.VScrollBar [ 61%]

...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

532. 网络状态获取的值不对 [ 61%]

...与开发商联系...”, 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? HtmlDivElement添加下划线效果不对 image loadimage 加载网络图片BUG TextInput在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

533. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 61%]

...20-05-11 10:02 浏览: 4254 关注: 3 人 cheng • 2020-04-29 11:08 所有需要碰撞检测的碰撞盒都勾选isTrigger属性,刚体勾选user Gravity,is Kinematic,这时候不受重力,可以触发onTriggerEnter,你看这个能不能满足你的需要? cheng • 2020-04-24 09:55 代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

534. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 61%]

如何动态的设定sprite的覆盖层级 有时候Sprite A 需要覆盖 Sprite B,有时候需要反过来,如何才能动态设定,当然里面还有其他很多Sprite?谢谢! 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

535. laya.ui.HScrollBar [ 61%]

...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

536. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

... 1. 创建ViewStack 1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,如图1-1所示,放到LayaAir IDE的项目目录中。 (图1-1) 图中资源来自“2D入门示例”。 然后设置背景的九宫格属性,如图1-2所示。 (图1-2) 1.2 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231024

537. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 61%]

...域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解决上述问题,使其使用起来更简单,性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

538. 修改预设prefab后怎么保存? [ 61%]

...新拖到view里面修改之后,怎么能保存,点击右上角保存需要输入新名字,但是输入原来相同的名字就提示已经存在,难道不能对已经做好的prefab进行修改吗 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

539. Animator动画事件BUG [ 61%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发帖前有提示的,需要上传demo,还有unity资源 2019-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 坚持中(赵玉丰) 相关问题 分享:自定义事件派发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

540. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 61%]

...册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标。 4、于是我在 onCollisionEnd 里面进行了 body的坐标设置:      Matter.Body.setPosition(B2,newPosition); 5、导致的结果是:在界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502