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Laya_社区(355) Laya2.0_文档(159) Laya3.0_文档(47) laya_api(14) Laya2.0_api(12) Laya3.0_api(7) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建一个3D粒子后,会自动添加这三个组件,下面我们来详细了解各系统的使用 3.1 粒子系统组件 ParticleSystem 粒子系统是LayaAir引擎特效表现的基础,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建一个3D粒子后,会自动添加这三个组件,下面我们来详细了解各系统的使用 3.1 粒子系统组件 ParticleSystem 粒子系统是LayaAir引擎特效表现的基础,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ure2D format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture _mgrKey : int = 0RenderTexture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture offsetX : Number[read-only] 获取offsetX。 RenderTexture2D offsetY : Number[read-only] 获取offsetY RenderTexture2D sourceHeight : Num...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
[LayaAirIDE3]Laya3.2.1命令行打包,编译错误也生成成功 [20352:0102/100424.479:ERROR:node_bindings.cc(378)] Most NODE_OPTIONs are not supported in packaged apps. See documentation for more details. engine libs bin://engine/libs/spine-core-3.8.js,bin://engine/libs/laya.bullet.js,bin://en...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250102
... s.isPerformanceMode = true; s.duration = 20; s.looping = true; s.prewarm = false; s.startDelayType = 0; s.startDelay = 0; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...ket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
... this.createView(GmPanelUI.uiView); } } } 2.0之前版本,是不会把Laya.前缀加上,请问这个问题,如何解决? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...面的骰子旋转不了。 pkwang3D.rar 附件 : --> touzhong.rar 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 liuhang123 赞同来自: ‘’ 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...以是位图字体 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...eMesh position : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh random0 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh random1 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh simulationWorldPostion : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleMesh startColor : Vector4[read-only] VertexS...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513