大约有 730 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
... 1 个回复 微笑 赞同来自: 龙印 已经解决:: Laya.loader.load("ani/jingbubeipi.sk",Handler.create(this,asd),null,Loader.BUFFER); 在预加载动画时这样在后面参数加上loader.buffer; 2018-09-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-09-21 11:10 浏览: 1098 关注: 2 人 buger • 2018-09-21 13:52 是被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...动端不显示模型,但是顶点数面数都有 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2016-05-21 09:59 浏览: 1979 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160520
...后报Uncaught Can not find class 错误 Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent Uncaught TypeError: Class constructor Component cannot be invoked without 'new' 做微信开放域遇到Uncaught Can not find class l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...ler = new Vector3(90,90,90); role.getChildAt(0).addChild(cylinder3D); this.ani.linkSprite3D("weaponEffect",cylinder3D) 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...时该如何获得场景内的元素 求助关于TiledMap的版本问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 【BUG备...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...移? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 JS 是没有自动补全提示吗 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 HTMLDivElemen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180212
...动换行 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 请问2.0的版本开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...ror processing launch: Error Could not attach to main target 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 播放背景音乐的问题 刚打开 桌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160911
...游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 unity动画事件demo有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718