• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 566 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

531. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 44%]

...r中还是很暗? Laya_Aaron • 2017-12-28 15:54 @LM20081991:把unity里相机 背景色改成黑的,unity也暗 Laya_Aaron • 2017-12-28 15:55 光照强度可以增加一些,或者多加一些光 LM20081991 • 2017-12-28 16:00 @Laya_Aaron: 好的 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

532. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 44%]

...ne); this.scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 0.5); //初始化相机 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var directionLight = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

533. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 44%]

...a.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //3.清除照相机颜色 this.camera.clearColor = null; this.directionLight = new Laya.DirectionLight(); this.scene.addChild(this.directionLight); this.directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); this.directionLight.color =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

534. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 44%]

...。 在渲染时会报_getSource为undefined Tween没效果,对于渐变相机位移? 在List渲染的时候,在滚动一list的时候,如何实现另一list也跟着滚动,并且两list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

535. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 44%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 回复 Hankex 赞同来自: 相机是存在的,console.log("当前摄像机的名字是:" + this.camera.name)已经打印   console.log("当前射线碰撞的信息是:" + this.hit.sprite3D.name); 没打印 2018-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

536. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 43%]

...w Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 GamePanel.curScene.fogStart = 1; //设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动小球模型和粒子特效还有摄像头 离原点Laya.Vector3(0,0,0) 的距...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

537. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 43%]

...scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

538. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 42%]

...你是看不到的,因此放到我们laya3d场景中,你怎么移动照相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

539. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 42%]

...   Laya.Scene.gc();         })); 以上为测试代码,若在相机添加到场景之前load资源,可正常销毁3d场景及其内存占用 附件 : --> TestShaderInstance.zip 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

540. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 42%]

...stage.addChild(this.scene);                     //添加相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         this.scene.addChild(camera);         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4));         camera.transform.rotate(new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509