• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

531. laya.ui.List [ 51%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

532. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 51%]

...inCanvas Drancy • 2020-07-20 19:05 @熊猫大侠:这个好像不能截取webgl页面吧 184*****121 • 2020-09-10 09:56 3D可以使用renderTexture 龙某人 • 2019-12-30 17:56 截图都是支持2d的吗?试了下Canvas以及Sprite截图,canvas的方式截图是黑屏的,sprite的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

533. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 51%]

请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

534. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 50%]

...cene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.init(500, 300, Laya.WebGL); var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("comp/hunter.jpg"); this.addChild(bg); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.move); // drawSomething(); } move() { sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画曲线 if(x&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

535. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 50%]

...”。 9、关闭该提示后,微信开发者工具console输出找不到webgl的log信息。   请问以上,是Laya IDE的问题?还是微信开发者工具的问题?应当如何解决?   操作系统:win10 x64 laya IDE版本:1.7.20.1beta laya 引擎:1.7.20.1beta TypeScript类型 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

536. [LayaNative2]Laya2.0 更新最新的2.13.9.3 16kb库会时不时的断网,导致游戏直接卡主 [ 50%]

...内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 谷歌浏览器上的layaTree插件用不了,官方可以更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251105

537. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 50%]

...> <script src="laya.core.js"></script> <script src="laya.webgl.js"></script> </body> </html> <script> "use strict"; var test = {}; test.text = new laya.display.Text(); // in this line is error , so you can't defined class before "Laya.init" Laya.init(800,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

538. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 50%]

...xx.ktx"后解析出来的ktx数据后赋值给材质时,导致出现webgl类型报错,正在寻找合适的处理方案,后续会在这里回复您。 1567600631用户 • 2022-10-18 16:00 项目中资源太多了 这样预加载方式不太可取 请问有没有解决预期?

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

539. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 49%]

...调整 版本编号1.7.17 //初始化Laya引擎 Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); //stage水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //stage竖直对齐方式 Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //添加Sprite var sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

540. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 49%]

...缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2017-02-21 21:00 浏览: 1265 关注: 2 人 zzhh9857 • 2017-02-22 11:02 把代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221