大约有 546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
... 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zeorro 赞同来自: 一样的模型其实不太能测试出性能,实际游戏每个人物形象都是多变的 2017-12-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jweilan 赞同来自: 太牛逼了。有demo地址?? 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2020-04-30 15:38 浏览: 2853 关注: 2 人 avpvsdoom • 2020-05-01 11:42 也就是说 lib 目录中的 js 类库文件 编译时不会自动处理代码里的 impor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200430
...像素线代码部分就介绍完了,往往我们也可以对一个外部模型转换成像素线数据来使用,在实际项目中可以丰富展现效果 如动图3-1所示,展示外部模型的像素线效果 (动图3-1) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir E...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...9* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...pector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...快速了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不同的组件,也可以快速熟悉代码开发。对于熟练的开发者来说,通过3D基础显示对象,可以方便的模拟和实现一些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2023-06-21 09:52 浏览: 2958 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230621