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大约有 563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

531. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 49%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 一个时间轴动画里创建的多个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

532. 我又换了个第三方 socket类 用的socket io 也是同样的问题 打包之前正常 打包就不正常了 [ 49%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

533. Laya2.6.0 升级至Laya2.8.0 Native环境 加载ttf 字体不生效 [ 49%]

...g 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 小游戏项目 加载有中文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201104

534. 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? [ 49%]

...onList FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

535. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 49%]

...为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

536. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [ 49%]

...一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用了第三方socket类 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

537. iOS平台,WiFi连网正常,4G下经常失败 [ 49%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0引入第三方库失败 ui.Label经常崩掉 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

538. 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 [ 48%]

...变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

539. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 48%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

540. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中的RenderTexture可以很方便的实现这个功能。渲染纹理(R...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014