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大约有 1,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

531. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 85%]

...Defined By  cycles : int循环次数。TextureSheetAnimation  enable : Boolean是否启用TextureSheetAnimation  enableUVChannels : intUV通道类型,0为Noting,1为Everything,待补充,暂不支持。TextureSheetAnimation  frame : FrameOverTime[read-only] 获取时间帧率。TextureSheetAn...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

532. Unity 导出Terrain报错 [ 85%]

...ring& A_6) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .g A_2, Boolean A_3, Boolean A_4, Boolean A_5) p.j () p.k () p.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug, Int32 Platformindex, System.String lastname) a+k.b () m.b (.a A_0) m.a () UnityEditor.EditorApplication.I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

533. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 85%]

...es Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  emitFromShell : Boolean从外壳发射。SphereShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  radius : Number发射器半径。SphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Sho...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

534. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 85%]

...es Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  emitFromShell : Boolean从外壳发射。SphereShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  radius : Number发射器半径。SphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Sho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

535. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.HemisphereShape [ 85%]

...es Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  emitFromShell : Boolean从外壳发射。HemisphereShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  radius : Number发射器半径。HemisphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Met...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

536. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.HemisphereShape [ 85%]

...es Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  emitFromShell : Boolean从外壳发射。HemisphereShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  radius : Number发射器半径。HemisphereShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Met...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

537. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 85%]

...eSlot draw draw(graphics: GraphicsAni, boneMatrixArray: any[], noUseSave?: boolean, alpha?: number): void Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:212 把纹理画到Graphics上 Parameters graphics: GraphicsAni boneMatrixArray: any[] Default value noUseSave: boolean = false 不使用共享的矩阵对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

538. laya.physics.joint.MotorJoint [ 85%]

...偏移量,也是selfBody的目标角度MotorJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseMotorJoint  correctionFactor : NumberselfBody向目标位置移动时的缓动因子,取值0~1,值越大速度越快MotorJoint dest...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

539. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 85%]

...re : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRSpecularMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 PBRSpecularMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 PBRS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

540. laya.d3.math.MathUtils3D [ 85%]

... fastInvSqrt(value:Number):Number[static] MathUtils3D  isZero(v:Number):Boolean[static] 是否在容差的范围内近似于0 MathUtils3D  nearEqual(n1:Number, n2:Number):Boolean[static] 两个值是否在容差的范围内近似相等Sqr Magnitude MathUtils3DPublic Constants ConstantDefined B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929