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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

531. Handler.create的回收问题 [ 53%]

...L; export class Test { private h1: Laya.Handler; private h2: Laya.Handler; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

532. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 53%]

...property public var velocityAddVariance:Vector3发射器速度随机值。Constructor DetailEmitterPoint()Constructorpublic function EmitterPoint(particle3D:Particle3D) 创建一个 EmitterPoint 实例。 Parameters particle3D:Particle3D — 粒子。 Method Detailemit()methodoverride public functi...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

533. 区块地图-PerspectiveWall [ 53%]

...WebGL; export class TiledMap_PerspectiveWall { private tiledMap: TiledMap; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(700, 500, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createMap(); } private ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

534. 圆环不跟随 sprite 一起缩放? [ 53%]

....Browser; import Point = Geometry.Point;  // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRectangle(); } private firstSp: Laya.Sprite; private _adaptSp: Laya.Sprite; private _pointList : Point[]; private _rootSp : L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

535. 3D项目Label组件增加最少15M内存 [ 53%]

... 2018-09-10 21:27 3D模式下的确是这样,20M内存 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

536. 鼠标交互-修正交互区域 [ 53%]

...目开发更高效。let logger; class Interaction_FixInteractiveRegion { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, Web...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

537. Sprite-屏幕截图 [ 53%]

...发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_ScreenShot { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; this.btnArr = ["res/threeDimen/ui/button.png", "res/threeDimen/ui/button.png", "res/threeDimen/ui/button.png"]; this.nameArr = ["canvas截...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

538. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 53%]

.../** * 创建一个新的 <code>Component3D</code> 实例。 */ constructor(); protected _onLayerChanged(layer: laya.d3.core.Layer): void; protected _onEnableChanged(enable: boolean): void; /** * @private * 初始化组件。 * @param owner 所属Sprite3D节点。 */ _initialize(owner: la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

539. IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug [ 53%]

...画帧数乱序导致的bug class FrameAnimation extends AnimationBase { constructor() { super(); if (FrameAnimation._sortIndexFun === null) { FrameAnimation._sortIndexFun = MathUtil.sortByKey("index", false, true); } }   FrameAnimation初始化时_sortIndexFun 方法没有被赋值   导致_calcu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

540. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 53%]

...tTestMaterial Hierarchy Material UnlitTestMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102