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Laya_社区(488) Laya3.0_api(280) Laya2.0_api(125) laya_api(99) Laya2.0_文档(12) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(1)
...它会报错,必须要先调用Laya.loader.getRes()获取模型并调用destroy()才行,希望官方能够尽快修改此bug。 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...的Texture,如果两个区域没有相交,则返回null。 Texture destroy(forceDispose:Boolean = false):void 销毁纹理(分直接销毁,跟计数销毁两种)。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher getPixels(x:Number, y:Number, width:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...oidTerrainFilter calcOriginalBoudingBoxAndSphere():voidTerrainFilter destroy():void[override] 销毁。 TerrainFilterProtected Methods MethodDefined By assembleIndex(camera:Camera, cameraPostion:Vector3):BooleanTerrainFilter assembleIndexInit():voidTerrainFilter isNeedAssemble(camer...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动的函数 private function clearTime(timeLine:TimeLine):void { timeLine.destroy(); } //缓动播放完成后的回调 private function complete(sp:Sprite,timeLine:TimeLine):void { //缓动播放完成后,将旧的缓动销毁 timeLine.destroy(); //如果sp1的缓动完成了,重新制定下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...RGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB cpuMemory cull depthTest depthWrite destroyed gpuMemory id materialRenderMode obsolute referenceCount shaderData stencilOp stencilRef stencilTest stencilWrite cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...mponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...elocityY * 3 }; Laya.Laya.timer.frameOnce(120, this, function () { newBall.destroy(); }); }); let label = this.label = Laya.Laya.stage.addChild(new Laya.Label("单击屏幕产生新的小球刚体,击向bridge的随机位置")); label.top = 20; label.right = 20; label.fontSize = 16; label.color = ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...emoveSelf(); mArmature.removeChildren(); mArmature.destroy(true); Laya.Pool.recover('Skeleton', mArmature); } function play() { mCurrIndex++; if (mCurrIndex >= mArmature.getAnimNum()) { mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex, false); } })(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120