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...ey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function() { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //对网格进行销毁...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图集内资源报错。 MsgMgr.instance.init(); Laya.timer.once(1000,this,function():void{ beginLoad(); }); private function beginLoad():void { Laya.loader.load("res/images/rank.json", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { trace("加载成功"); var c:Image = new Ima...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...utils.Handler; var Event = laya.events.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //list赋值,先获得一个数据源数组 var arr = ; for (var i = 0; i < 100; i++) { arr.push({label: "item " + i, clip: i % 9,btn:"btn"+i}); } //给list赋值更改list的显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...d(new Laya.Sprite3D()); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { var meshSprite = sprite.getChildAt(0);//此对象不一定是MeshSprite3D类型,会导致出错 var mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, function (mesh) { for (var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...xture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置纹理 material.texture = texture; })); earth.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.gif)(图12)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置反照率贴图 material2.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material2; ``` ![](img/1.png)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...身上纹,掌声送给社会人", imageUrl: "images/boss.png", success: function () { gameex.bar.shareCount += 1; gameex.bar.clearCountDown(); gameex.snakeSelf.updateState(EN_SNAKE_STATE_NORMAL); gameex.snakeSelf.setLength(3) gameex.buffManager.buildBuff(EN_SNAKE_BUFF_ID_1, gameex.snakeSelf, [4000...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...t; import common.CameraMoveScript; public class Laya3DCombineHtml { public function Laya3DCombineHtml() { __JS__("var div = document.createElement('div')"); __JS__("div.innerHTML = '此内容来源于HTML网页, 可直接在html代码中书写 - h1标签'"); __JS__("document.body.appendChild(div)");...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715