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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

531. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 43%]

...同来自: 给小姐姐点个赞啦,你是为数不多分享laya项目的开发者了,我现在写很多逻辑和模块都是去找unity类似的项目。 2023-05-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 关于微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

532. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 42%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

533. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...果,说明切割后的文本还可以排版控制的。 如果细心的开发者会发现,位图字是繁体的,sheet的值是简体的,但展示的效果并没有受到影响。这是因为sheet值只是起到映射关系的作用,哪怕这十二生肖的文本对应的就是生肖图片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

534. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 42%]

...是JPG还是PNG,都会被转换为`.pvr`后缀的PVRTC纹理。 有一些开发者不太理解iOS质量的用处和效果。这里一共5档,数值分别是1-5。数字越高,画面质量越高,数字低则压缩的画面损失越大。除了画面质量的影响,这个质量的数字还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

535. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的Uniform变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

536. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 41%]

...考 --> <!-- 用谷歌浏览器进行调试的时候 如果选择了开发工具里面的 手机设定 在切换的时候需要刷新页面 因为我没有加 stage resize 事件处理还请原谅 --> <!-- div 和 canvas可以用JS动态创建这里为了便于参考 所以直接写了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

537. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 41%]

...aAIR   1.5.4beta nodejs    v7.2.0 tsc      version 2.0.10   采用TS开发,index.html配置如下<body> <!-- Protobuf --> <!--<script type="text/javascript" src="libs/bytebuffer.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/protobuf.js"></script&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

538. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

539. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 39%]

...导出2DCanvas的。如果导出的话,可能会出现一些问题。在开发时请避免这个情况 2021-02-23 0 9 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 去掉cavas后的unity工程,unity里面显示正常,预览显示错乱 。这个工程是使用了一个材质一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

540. 看看这是在打印什么?? [ 39%]

...到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? 二次开发中PlatformClass类是在哪里? 问题状态 最新活动: 2017-09-13 12:06 浏览: 915 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401