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大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

531. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 28%]

...g) (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式,传入半径和高,即可返回一个圆柱形碰撞形状对象,将这个对象添加给碰撞器的colliderShape属性即可。API说明如图9-2所示。 ![img](img/9-2.png) (图9-2) ###### 圆锥...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

532. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例化复合碰撞形状CompoundColliderShape(),再通过复合碰撞形状对象的addChildShape方法添加基础碰撞形状子对象即可。 我们继续通过代码和注释来理解。编写代码如下所示: /* ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

533. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 18%]

...吗? 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

534. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 17%]

...讯了,对laya的urlRequest做的封装处理,由于urlRequest的一个实例在请求中未回执时不可重复使用,这样当需要多个请求时必须再次实例化对象,于是做对象池封装处理,其中传递的参数需要和http协商格式,我的封装仅限参考 export ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109