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Laya_社区(616) Laya2.0_文档(3) Laya_示例(1) laya_api(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1) Laya3.0_文档(1)
...er.load(fightLandlordRes, Laya.Handler.create(this, this.resLoaded)); Laya.SoundManager.playMusic("Lobby/Sound/BG309.mp3"); 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Zzz18815519 赞同来自: 还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...动动画SKEW-Y从0到360卡住 spine动画播放后图集错乱 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2019-09-04 17:22 浏览: 2029 关注: 2 人 augustli • 2019-09-04 17:24 工程发在下面的评论里了,,,, //情况1: 不预加载,直接调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...乐音效】ipad在游戏中切出去之后在切回来就没有声音了 SoundManager苹果某些ipad兼容问题 问题状态 最新活动: 2020-08-20 15:56 浏览: 1887 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200820
...办法: 更新最新版本,我用的是1.8.0.1bete ,然后把 Laya.SoundManager.useAudioMusic = false; 放在初始化 后面,我们项目初始化是这句:Laya3D.init(1080, 1920, true); 然后我同时候按照这里https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-7-0 说的 把音频文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...(in promise) DOMException: play() 播放声音出错,求指教 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 视频播放案例 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...bilitychange事件时默认自动结束所有声音, 解决方法:Laya.SoundManager.autoStopMusic = false 2017-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zodial 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171006
...console.log("play", this.url) // console.trace("play", this.url) // } Laya.SoundManager.addChannel(this); this.isStopped = false; this._clearBufferSource(); if (!this.audioBuffer) { // console.log("audioBuffer is null",this.url) return; } if (this.startTime >= this.duration) { if (this.loops == 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201014
...存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2018-06-26 11:25 浏览: 3066 关注: 3 人 渔歌 • 2018-06-26 11:39 原来如此,如果不是骨骼动画,那Avatar必须为空,不然就会按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...yanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2020-07-17 09:40 浏览: 449 关注: 2 人 黄小 • 2020-07-16 21:46 没有,我现在删掉“this”了, 报错Uncaught TypeError: Cannot r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200716
...sStopped && channel.stop(); this._soundChannelArr.splice(i, 1); // SoundManager.removeChannel(_channel); // TODO 是否需要? 去掉有什么好处? 是否还需要其他操作? len--; i--; } } }[/i][i]channel 可能为空,len和数组长度不一致导致的。参考解决方法:[url=h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727