• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

531. 最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 [ 91%]

最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 /* 游戏地图 */ function GameMap(){ this.MapRowNum = 100; this.MapColNum = 100; GameMap.super(this); this.init(); } Laya.class(GameMap, "GameMap", laya.display.Sprite); var _proto = GameMap.prototype; _proto.init = function(){ var boxSp = new la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

532. 关于手写代码,游戏中 图片基本都是 sprite , ,现在可以怎样做优化 [ 91%]

关于手写代码,游戏中 图片基本都是 sprite , ,现在可以怎样做优化 游戏玩家说,手机发热, 耗电高 2017-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

533. HTMLDivElement的问题 [ 91%]

HTMLDivElement的问题 HTMLDivElement在用于聊天过程中发现sprite增长速度非常快,这个对游戏性能影响大嘛?或者是不是HTMLDivElement中sprite数量达到一定数量会造成性能问题呢?我测试sprite到2000左右还没有明显的性能问题,这方面官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

534. 滤镜-发光滤镜 [ 91%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var apePath = "../../res/apes/monkey2.p...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

535. oppo分包后,能加载到资源,但是使用Laya.sprite3d.instantiate直接中断并闪屏 [ 91%]

oppo分包后,能加载到资源,但是使用Laya.sprite3d.instantiate直接中断并闪屏 在分包模式下,调用Laya.Sprite3D.instantiate()就闪了。这个文件是放在分包的,从log上看,getres是get到了的,但是instantiate就直接中断并不断闪屏 注掉使用克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

536. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 91%]

设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 设置skew属性后,sprite在界面上倾斜,在物理上其位置发生了改变,而实际通过属性x, y 获取的属性值(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

537. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 91%]

如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

538. 滤镜-发光滤镜 [ 91%]

...; } setup() { this.createApe(); this.applayFilter(); } createApe() { const Sprite = Laya.Sprite; this.ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.graphics.drawTexture(texture); this.ape.x = (Laya.stage.width - texture.width) / 2; this.ape.y ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

539. 请问如何获取sprite容器中的子元素列表? [ 91%]

请问如何获取sprite容器中的子元素列表? 2017-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: (new Sprite)._childs即可! 2017-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

540. 问一下Sprite的width,height是不是不pivotX,pivotY无关 [ 91%]

问一下Sprite的width,height是不是不pivotX,pivotY无关 如题,我如何指定一个pivotX,pivotY居中的图片的width和height缩小后不偏移 就是说我现在有张图片pivotX,pivotY是居中的 我想让他的width和height的点击范围变小,可以变小后,监听区域就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615