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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

531. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 68%]

... Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5));         this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);          this.scene.addChild(this.camera);         Laya.loader.create("res/scene_Effect/Conven...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

532. 如何移动sprite3d [ 68%]

...,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

533. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 68%]

...getChildByName("Canvas") as Sprite3D; spCore.transform.localPosition = new Vector3(0, 0.7, 90); let tp3d = Sprite3D.instantiate(spCore, lf, false, new Vector3(0, 2, 90)); Laya.stage.addChild(tp3d); //Sprite3D 克隆还是会报错 2019-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

534. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 68%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  centerPosition : Vector3发射器中心位置。EmitterRing emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

535. 1.7.17beat版本 as3 空项目编译报错 [ 68%]

...新建一个AS3 3D空项目,直接编译报错,编译后的大js引用Vector3 其定义位置位于使用该类型的行号之前,js顺序执行导致在使用Vector3时该对象未定义打断代码执行,在IDE里切换类库至1.7.16编译无此问题,切换成1.7.16之后的版本都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

536. Laya2.3.1 unity导出的boxcollid碰撞问题 [ 67%]

...ransformation函数修改下: var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30; Vector3.multiply(shapeOffset, scale, physicPosition); Vector3.transformQuat(physicPosition, rotation, physicPosition); 就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

537. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 67%]

...ld(layaMonkey); _layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale:Vector3 = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY; //转换2D屏幕坐...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

538. 使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 [ 67%]

...NE 微信 Supermang42 赞同来自: 改變layaMonkey的localPosition = new Vector3( 1, 1, 0 );   可以類似這樣寫 var Mesh_Boss = new MeshSprite3D( Mesh.load( Consts.Mesh_Boss01 ) ) as MeshSprite3D; Mesh_Boss.transform.localPosition = new Vector3( -7.36, -1.03, 0 );   2017-07-26 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

539. 3D模型加载帧动画的问题 [ 67%]

...e.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false);//移动摄像机位置camera.transform.position = new Laya.Vector3(0,5,10);//加入摄像机移动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型var role3D =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

540. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 67%]

...function():void{ //使用差速来体现移动 box.transform.translate(new Vector3(0,0.05,0),false); camera.transform.translate(new Vector3(0,04,0),false); }); })); ``` ![](img/3.gif)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715