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...一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
LIST renderHandler的ITEM高度自定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 ViewActivityLimitedTask.prototype.initComp = function() { this.list_view.vScrollBarSkin = ""; this.list_view.scrollBar.elasticBackTime = ListConst.elasticBackTime; this.list_view.scrollBar.elasticDistanc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMo...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...is.tMap.createMap("resources/TiledMap/orthogonal.json", viewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); } //添加地图到Scene2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...].amount}); } } this.otherItem_list.array = data; this.otherItem_list.mouseHandler = new Handler(this,otherItem_listRender); fengjingmeng • 2018-03-21 16:44 你这个是list的逻辑,item的更新逻辑呢。item拿到数据后你做了什么处理? z624697 • 2018-03-21 16:46 现在是我将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Image = Laya.Image, Text = Laya.Text; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMod...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...h({url:"res/atlas/build.atlas",type:Loader.ATLAS}) Laya.loader.load(assets,Handler.create(this,null),Handler.create(this,this.proces,null,false)); 第一次成功 当我第二次调用失败 资源not found 资源是不同的 2018-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...ctangle(); this.tMap.createMap("../bin/res/MarioMap1.json", viewRect, Laya.Handler.create(this,this.initMap)); } private initMap(): void { } } new GameMain();运行的时候报错!错误信息如下: 附件 : --> 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...s"); private LoadAsset(path: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset complete:"); } 我想在OnAssetComplete内知道是哪个资源被回调了,请问要怎样处理,是否有现成的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316