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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

531. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 46%]

...ctangle, completeHandler: Handler, viewRectPadding?: Rectangle, gridSize?: Point, enableLinear?: boolean, limitRange?: boolean): void Defined in laya/map/TiledMap.ts:160 创建地图 Parameters mapName: string JSON文件名字 viewRect: Rectangle 视口区域 completeHandler: Handler 地图创建完...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

532. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 46%]

...",viewRect, laya.utils.Handler.create(this, this.test));//, null, new Laya.Point(1600, 816)); } private test(){ var testLayer:Laya.MapLayer = this.tMap.getLayerByName("player"); this.tMapPlayer = new Laya.Sprite(); this.tMapPlayer.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#FF0000", "#0000FF", 1); //this.tM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

533. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...因子与逻辑分辨率 1.2.1 缩放因子 起源 iOS绘制图形是以 point (pt)为单位,在早期的时候1 point=1 pixel。在2010年推出的iPhone4 开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4 还是1pt=1px这个方案,将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

534. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 45%]

...nts/class-Light-0.png) 1. Type - Directional - Spot - Range - Spot Angle - Point - Range 2. Color 3. Mode - Realtime - Mixed - Baked 4. intensity - Mesh Filter ![Mesh Filter](./img/components/Inspector-MeshFilter.png) 1. Mesh - Mesh Renderer ![Mesh Renderer](./img/components/class-MeshRenderer-0.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

535. List翻页效果 [ 44%]

...ey_05.png" if (index + 1 == i) { skin = "ui/round_okey_06.png" } this[`img_point${i}`].skin = skin; } this.m_index = index; } } public onChange(value: number): void { let page = this.list_rule.scrollBar.max / this.list_rule.totalPage; let index = Math.floor(value / page) if (index > 5) index = 5;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

536. List翻页效果怎么实现 [ 43%]

...ey_05.png" if (index + 1 == i) { skin = "ui/round_okey_06.png" } this[`img_point${i}`].skin = skin; } this.m_index = index; } } public onChange(value: number): void { let page = this.list_rule.scrollBar.max / this.list_rule.totalPage; let index = Math.floor(value / page) if (index > 5) index = 5;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

537. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 43%]

...mpItem.setAnimated(true); arr.push(tempItem); // this.playAni(tempItem,new Point(0,-20),0); } }   然后这是itemUI类里的方法 private var animate:Boolean; public function setAnimated(b:Boolean):void { animate=b if(animate) { startAnimated(); } } private var num:int=20; private function startA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

538. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 43%]

...与逻辑分辨率 ##### 1.2.1 缩放因子 起源 iOS绘制图形是以 point (pt)为单位,在早期的时候`1 point=1 pixel`。在2010年推出的iPhone4开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4还是`1pt=1px`这个方案,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

539. laya 的list组件,如果有多页信息,怎么实现翻页丫?? [ 43%]

...ey_05.png" if (index + 1 == i) { skin = "ui/round_okey_06.png" } this[`img_point${i}`].skin = skin; } this.m_index = index; } } public onChange(value: number): void { let page = this.list_rule.scrollBar.max / this.list_rule.totalPage; let index = Math.floor(value / page) if (index > 5) index = 5;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

540. laya.d3.resource.TextureCube [ 43%]

...ILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513