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大约有 822 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

531. layaairts下 如何 让动画显示在地图上面tilemap地图 [ 49%]

...             (ele=(childs [i]))._style.visible && ele.render(context,x,y);   2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 引擎示例 --2D--区块地图 --带动画的地图 百度地图是这样 但是你这个可能这样不行 你看一下示例 2018-02-03 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

532. Laya拖尾无效 [ 49%]

...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 拖尾Trail Render的问题 动画混合无效(版本2.6) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity 粒子特效 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

533. 【分享】matter物理引擎demo [ 49%]

...享 微博 QZONE 微信 冰水blue 赞同来自: 为啥有时候 this._gun.render.visible = false;   这种是隐藏不了物体的?谢谢。 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 159*****514 赞同来自: 请问搂主, 你的Matter.d.ts是怎么来的,  和那个版本的matter.js对应? La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180429

534. 1.7.18beta少方法? [ 49%]

...SubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2毫秒 if (Render.isConchWebGL) { (xoffset - 1 >= 0) && (gl.texSubImage2DEx(true, WebGLContext.TEXTURE_2D, 0, xoffset - 1, yoffset, WebGLContext.RGBA, WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, bitmap)); (xoffset + 1 <= _w) && (g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

535. Laya.Pool.getItemByClass 闪退 [ 49%]

...Desktop/Work/Web/CatchFish/bin/libs/laya.core.js:9357:16) at Stage.__proto.render (file:///Users/heboyce/Desktop/Work/Web/CatchFish/bin/libs/laya.core.js:18228:15) at Stage.__proto._loop (file:///Users/heboyce/Desktop/Work/Web/CatchFish/bin/libs/laya.core.js:18186:8) at loop CFFish的init方法如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

536. 求教 label.text之类的文本,能否支持从右到左的显示?或者有没有什么解决方案,现有阿拉伯文、维语的需求 [ 49%]

... //Browser.document.body.style.direction = "rtl";             Render._mainCanvas.source.style.direction = "rtl";             Text.RightToLeft = true;             Browser.document.body.appendChild(Browser.canvas.source);         }   2018-03-13 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

537. TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null [ 49%]

...LContext2D.__proto.flush (GameLoader.max.js:25474) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (GameLoader.max.js:26595) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (GameLoader.max.js:25465) at WebGLContext2D.__proto.flush (GameLoader.max.js:25487) at RenderContext.__proto.flush (GameLoader.max.js:11156) at St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

538. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 48%]

...max.js:9196) at Timer.__proto._update (HMain.max.js:8951) at Stage.__proto.render (HMain.max.js:16932) at Stage.__proto._loop (HMain.max.js:16892) at loop (HMain.max.js:5472)    private function createTimerLine():void { timeLine.addLabel("turnRight",0).to(target,{x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

539. Spine切换动画后,站立动画抖动得厉害,特别是腿部 [ 48%]

...   at Timer.__proto._update (laya.core.js:9560)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:18520)     at Stage.__proto._loop (laya.core.js:18478)     at loop (laya.core.js:5437) 2018-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 在上一部分的示例代码可以看到这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

540. 在Native端IOS下提示反射找不到方法? [ 48%]

...(调用静态方法,其中Android使用方法调用正常) if (Laya.Render.isConchApp) { // 通过反射机制,调用Android和IOS原生代码的类和方法 let className = Laya.Browser.onAndriod ? "com.xxxx.yyyy.JSProxy" : "JSProxy"; console.log("className = " + className); var jsProxy = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919