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大约有 3,144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

531. 为什么显示[ 82%]

为什么显示了 var sp = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(this.mouse_x, this.mouse_y, 10, 10, "#ff0000"); //var htmlC:Laya.HTMLCanvas = sp.drawToCanvas(375,440,0,0).getCanvas().toDataURL(); var htmlCanvas:Laya.HTMLCanvas = sp.drawToCanvas(375,440,0,0); var texture:Laya.Texture = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

532. 精灵添加名称 [ 82%]

...码如下:    for (var i:int = 0; i < 4; i++ ){         sp=new Sprite();          sp.name = i.toString();         console.log(sp.name);         sp = project.drawsomething(20, 20+60*i, "#eeb9b3");         sp.on(Event.CLICK,this, onsp);         Laya.stage.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

533. 性能统计面板 [ 82%]

性能统计面板 Sprite统计为负数,知道为什么 附件 : --> 2021-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 赞同来自: 理论上是会出现这个情况的,可以提供一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

534. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 82%]

...   我试着用代码实现物理效果class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.Box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

535. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 82%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

536. laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? [ 82%]

laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? 相机代码: camera.removeAllLayers(); camera.addLayer(Layer.getLayerByNumber(10)); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 3d精灵的设置: var eff:Sprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

537. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...eader(); reader.readAsDataURL(imgBlob); reader.onload = (e)=> { let sp1:Sprite = new Sprite(); //加载Base64图片数据 sp1.loadImage(e.target.result as string); this.owner.addChild(sp1); } }); 上述代码中,用 Laya.loader.fetch 加载图片二进制数据,根据自定义的规则,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

538. 2.8 设置拖尾 模型显示 [ 82%]

...置拖尾 模型显示 unity3d设置拖尾的模型,这是最初的,sprite3d显示在游戏中 附件 : --> drawing.zip New_Unity_Project.zip 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

539. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 82%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

540. laya.d3.core.light.PointLight [ 82%]

...gelaya.d3.core.lightClasspublic class PointLightInheritancePointLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929