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大约有 1,648 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

531. laya.ui.Slider_API3.0 [ 84%]

...entPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Slider(skin?: string): Slider Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Slider.ts:91 创建一个新的 Slider 类示例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Returns Slider Properties Optional _extra _extra:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

532. 浏览器报错时获取不到详情 [ 84%]

...误时的detail是未定义的:   Browser.window.onerror = function(msg:String, url:String, line:String, column:String, detail:*):void {                     if (erralert++ < 5 && detail)                         alert("出错啦,请把此信息截图给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

533. unity导出动画如何使用 root motion node [ 84%]

... present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniDa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

534. laya.map.TileAniSprite [ 84%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

535. 混合模式-Lighter [ 84%]

...tage.graphics.drawRect( 0, 0, phoenixWidth, phoenixHeight, this.getHexColorString()); } getHexColorString() { bgColorChannels.r = Math.floor(bgColorChannels.r); // 绿色通道使用0 bgColorChannels.g = 0; //obj.g = Math.floor(obj.g); bgColorChannels.b = Math.floor(bgColorChannels.b); var r = bgCol...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

536. laya.ui.List_API3.0 [ 84%]

...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

537. laya.ui.TipManager [ 84%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

538. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 83%]

...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

539. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 83%]

...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

540. laya.ui.TipManager [ 83%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513