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大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

531. 请问下,多个input ,我怎么给他赋值呢,有没有类似jquery的批量处理,还是只能(input1,input2,input3......)一个个的写? [ 53%]

...2 14:49 浏览: 691 关注: 2 人 liuhang123 • 2017-09-12 14:55 有米有实例,给个~~for (var i = 0; i < 10; i++) { this.input.....这里怎么写呢 } wosuxm • 2017-09-12 15:48 ... 命名的时候input1,input2 这样。 let a = [] ; for... { a[i] = this.ui[input+i]; } 大概这个意思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

532. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 53%]

...Laya.stage.screenMode='horizontal';//竖屏显示 templete=new Templet();//实例化动画模板 templete.loadAni('DragonDragon/DragonDragon.sk');//加载龙骨动画数据 templete.on(Event.COMPLETE,this,onPleteComed);//数据解析完成后的调度事件。 } private function onPleteComed():void ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

533. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 53%]

...式下修改导出类型)。并不是你说的UI页面的atlas文件 2.实例化UI界面之前需要先预加载页面中使用到的资源。   2017-09-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

534. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 53%]

...时间有密切关系,不仅仅是sprite数量和draw影响 3、在场景实例化完成后,在使用visible做显示和隐藏的切换时不会重新上传图片,但是顶点这些信息还是会上传给显卡,其实每帧都在上传这部分信息   2017-03-07 1 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

535. 游戏运行在chrome里面 听不见声音 [ 52%]

...e on the page     在下小白 ,请回答的详细点。最好有代码实例; 2018-05-09 1 条评论 已悬赏3元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Victor 赞同来自: layabox 、ayiui4566 pc端打开chrome浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

536. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 52%]

.../physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:309 创建一个 PhysicsComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

537. 分享:List相关(Item增删功能) [ 52%]

...], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 listP = new ListPageUI(); Laya.stage.addChild(listP); Laya.timer.once(1000,this,onAdd);//1000毫秒后初始化list数据 listP.add.on(Event.CLICK,this,onAddClick);//点击添加按钮 listP.remove.on(Event.CLI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

538. laya.components.Widget_API3.0 [ 52%]

... null Defined in laya/components/Widget.ts:11 一个已初始化的 Widget 实例。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean bottom get bottom(): number set bottom(value: number): void Defined in laya/component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

539. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 52%]

...): Matrix3x3 Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:166 创建一个 Matrix3x3 实例。 Parameters Default value createElement: boolean = true Returns Matrix3x3 Properties elements elements: Float32Array Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:166 矩阵元素数组 Static Readonly DEFAULT DEFAULT: Readonly...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

540. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 52%]

...的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715