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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

531. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 48%]

...销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResour...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

532. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 48%]

...销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResour...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

533. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 48%]

...         private var t_obj:Object;         private var url_img:String = "res/";                    public function WWJ_Main()          {             Laya.init(stageWidth, stageHeight);                          Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

534. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 48%]

...代码如下: ```typescript // 程序入口 class MaskDemo{ private Res:string; private img:Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

535. 更新到1.7.6beta之后,HBox有bug [ 47%]

... = new laya.ui.HBox(); for (var i: number = 0; i < 10; i++) { var skin: string; switch (i) { case 0: skin = "comp/bg.png"; break; case 1: skin = "comp/blank.png"; break; case 2: skin = "comp/btn_close.png"; break; case 3: skin = "comp/button.png"; break; case 4: skin = "comp/checkbox.png"; break;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

536. googleplay资源zip包,入口页无法获取 [ 47%]

...eProxy.java中的getExpansionMainPath这个方法,改成如下: public String getExpansionMainPath() { return "/storage/emulated/0/com.layabox.conch5/resource.zip"; } 这样应该是能够对应上的,因为我看读取logo.png的时候已经到这个zip文件中查找了,但是ind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

537. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 46%]

...所占用的内存怎么释放? 尔东 • 2019-03-08 10:47 clearRes(url:String):void [static] 清理指定资源地址的缓存。 尔东 • 2019-03-08 10:20 请不要轻易锁定帖子可以吗,我们的需求是自己使用计数引用自己管理资源释放,而不是使用destroyUnusedRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

538. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 45%]

... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

539. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 45%]

... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

540. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 45%]

... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513