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大约有 1,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

531. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 79%]

...经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

532. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

...pescript var rotation=0, scale=1, position=0; private function setRotation(value):void { this.rotation=value; update(); } private function setScale(value):void { this.scale = value; update(); } private function setPosition(value):void { this.position = value; update(); } public function update() { c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

533. 分享水波一个shader [ 79%]

...hader.addShaderPass(vs,ps);  this.setShaderName("Test1"); }  set mainTex(value:BaseTexture) { this._shaderValues.setTexture(this.MAIN_TEX,value); }  set noiseTex(value:BaseTexture) { this._shaderValues.setTexture(this.NOISE_TEX,value); }  set time(value:number) { this._shaderValues.setNumber(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

534. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 79%]

...于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

535. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 79%]

...xtends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.list_rule.scrollBar.changeHandler = new Laya.Handler(this, this.onC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

536. laya.d3.core.render.command.DrawMeshInstancedCMD_API3.0 [ 79%]

...d/DrawMeshInstancedCMD.ts:108 Returns VertexBuffer3D material set material(value: Material): void Defined in laya/d3/core/render/command/DrawMeshInstancedCMD.ts:102 Parameters value: Material Returns void mesh get mesh(): Mesh set mesh(value: Mesh): void Defined in laya/d3/core/render/command/DrawMe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

537. laya.ui.Button [ 79%]

...unction get clickHandler():Handler    public function set clickHandler(value:Handler):voiddataSourceproperty dataSource:*[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

538. laya.d3.core.ui3d.UI3DManager_API3.0 [ 79%]

...t;UI3D>() Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3DManager.ts:7 Methods add add(value: UI3D): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3DManager.ts:12 Parameters value: UI3D Returns void destory destory(): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3DManager.ts:53 Destroy Returns void rayCast rayCast(ray: Ray): any ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

539. 如何监听List滚动/拖动 [ 79%]

...监听一个计时器,再计时器的回调里监听滑块list.scrollBar.value值,如果这个值等于list.scrollBar.max,就表示list拖拽到最底部了! 2017-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw917329684 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

540. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 79%]

...atic] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene, maxDistance:Number, globalParallelDir:Vector3, shadowMapTextureSize:int, numberOfPSSM:int, PCFType:int):voidParallelSplitShadowMap  setPCFType(PCFtype:int):vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929