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大约有 9,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

5401. require的方法怎么时候才会有啊,承诺了这么久了,该给个时间了吧 [ 58%]

...同来自: 卧槽,我说为什么commojs明明可以调用require的,但是就是一直说没有此方法,原来是laya本身不支持的吗?这么坑 2019-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 行路人 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

5402. 开启全屏后标题栏变成了黑边遮挡住了UI [ 58%]

... guangmiao123 • 2017-12-12 16:29 QQ和QQ浏览器打开是没问题的,但是微信不可以呢 wudi199553 • 2017-12-13 13:46 是Mac版的还是andriod版的微信

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

5403. 关于游戏暂停问题 [ 58%]

...用的Matter引擎,当renderingEnabled = false是停止了所有东西,但是物理引擎实际的效果没有停,当renderingEnabled再次为true时,里面的刚体会出现他该有的动作,并不是从暂停的位置开始 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

5404. movieclip释放内存遇到问题 [ 58%]

...毁。其他的显示对象调用销毁方法可能不会把资源销毁,但是mc下一定是这样的。   这个我们是考虑到:mc下如果让开发者去销毁资源,逻辑处理上会比较麻烦,所以我们直接实现了资源销毁的功能,这块的需求是远大于不销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

5405. lable 有办法一部分文字显示红色,一部分文字显示白色吗? [ 58%]

...出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-02 11:52 浏览: 1156 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

5406. 如何提高图集动画清晰度? [ 58%]

...: 尽管把每一组动作单独打包成图集,也可以直接播放。但是对于动作较少的动画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

5407. air的api只有as吗? [ 58%]

...一下就明白了。   DEMO的确目前不能把所有API都演示完,但是已经覆盖了常用的了,这个可以举一反三。然后针对具体不明白的提出问题。   最后我们会逐步去完善DEMO,以及文档和教程,感谢你的反馈。 2016-05-02 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160502

5408. Native下可以使用BitmapFont吗 [ 58%]

...也就是用 .fnt 加载的字体,可以在浏览器中正常显示。 但是打包在安卓后,好像就只显示原生字体了。 是不是native不支持 BitmapFont 呢? 还是说使用方法不同。官网的位图字体介绍里面好像没有涉及到这个说明。 2017-12-28 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

5409. safari浏览器 图片异常 [ 58%]

...来的GET参数 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 不带格式后缀的图片无法成功加载 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211213

5410. 版本管理问题 [ 58%]

...E 微信 nevercai 赞同来自: 使用新版的发布3.0功能就好了。 但是也不是很友好,不能自定义js合并。 2019-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130*****330 相关问题 unity导出粒子文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207