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大约有 12,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

5411. 导出天空盒注意事项(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 58%]

...*version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 关于Unity天空盒导出在前面的场景天空篇讲解过([导出天空盒](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-4-2))。 在这里讲解几点导出相关的注意事项: **1.导出的天空盒cubeMap 需要勾选 Readable选项** ![](img/1.png) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5412. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 58%]

... **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5413. 拖尾系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 58%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5414. 导出天空盒注意事项(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 58%]

...*version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 关于Unity天空盒导出在前面的场景天空篇讲解过([导出天空盒](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-4-2))。 在这里讲解几点导出相关的注意事项: **1.导出的天空盒cubeMap 需要勾选 Readable选项** ![](img/1.png) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5415. 拖尾系统的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 58%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5416. 灯光的简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5417. 灯光的简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5418. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 58%]

... **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5419. 拖尾系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 58%]

# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5420. 请问js 中addChildren()怎么用 [ 58%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问下loader如何强制加载一个文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810