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大约有 7,706 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

5411. html5 重度mmorpg传奇类手游demo [ 71%]

...闭的 Demo示例 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 2.3.0版本微信游戏库错误重现demo 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本低于7.0.3的手机上会出现画面撕裂!! 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

5412. 用LayaAir模拟器调试, SoundManager.playSound播不出声音。 [ 71%]

...人 有品青年 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

5413. 打包app后后退键处理函数不能用 [ 71%]

...后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2017-08-10 16:33 浏览: 1048 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

5414. 关于发布APP,自定义启动Loading界面的问题 [ 71%]

...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

5415. 请问这两段用as3应该怎么写 [ 71%]

...,而不是html路径 我应该如何处理 官方技术文档里:微信游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 JS 应该如何使用 Dialog? 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

5416. [LayaAir3]spine切换动作会闪烁显示 [ 71%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信游戏中切换动画无法显示 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Layabox 在最新的mac系统中safari中显示错乱 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 1.7.15 游戏3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

5417. 打包问题,先发布,然后再打包,依旧有问题,黑屏 [ 71%]

...问题请先登录 发起人 Buzhihew 相关问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 【带附件】 使用La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

5418. LayaAirIDE2.0 設置打包類型無即時更換狀態 [ 71%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

5419. 更新新的组件库2.12 ,密码框异常 [ 71%]

....8) 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

5420. this.bitmap.activeResource is not a function [ 71%]

...r.window.sharedCanvas); this._openZoneTexture.bitmap.alwaysChange = true;//游戏使用,非常费,每帧刷新 console.log("开放域大小",this._openZoneTexture.width,this._openZoneTexture.height,Laya.Browser.window.sharedCanvas.width,Laya.Browser.window.sharedCanvas.height); this._openZone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618