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...出来的android包均仍有黑线. 其中线性采样已设为false. 如需要测试包,请私密我. 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20161117
... 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 laya.ui.textInput中所有的API参数:  这里我们设置文本的单行输入和多行输入,单行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...络,加载不成也是会走回调,会返回错误, 这种情况您需要做一些处理 2019-04-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 woody1720596907 赞同来自: 我们测试了下,浏览器和android手机都是可以收到回调的。但是ios手机收不到回调? 你们复现这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190331
...基类laya.d3.core.render.BaseRender,里面会有对材质的操做。你需要新建一个材质信息,直接新建一个标准材质laya.d3.core.material.StandardMaterial,即可! 以上是这方面知识的基本介绍,近期,我们会新增这部分的官网Demo,如果问题,随时回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
...5 游戏运行过程中肯定要有优化内存的代码 及时去清理不需要的资源 具体你可以看看内存优化的文档http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要传个demo的 2019-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 2.2.0之前的IDE不支持es6的压缩 2019-08-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...tivity,查了百度说问题可能出在WXEntryActivity的路径问题,需要填写完整包名,但是我试了只能填写demo.wxapi才不会报错,不知道这里面有没有什么差别。麻烦回答下 <activity android:name="demo.wxapi.WXEntryActivity" android:label="@string/app_nam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190804
...材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改成地形了,还是报同样的错误 @asanwu v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...godssl • 2017-07-18 14:33 用Laya.WebGL也是显示undefined的 是不是需要引什么js进来呢? godssl • 2017-07-18 17:35 帮忙看看......啦~~ 我在这个问题下面回了图片了~ godssl • 2017-07-18 17:35 ths
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...第一次安装引擎,创建一个项目后,上面提示这个信息,需要修改吗,修改的话,在哪里设置 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: ckp0799 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205