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大约有 26,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0600 秒)

5481. 怎么判断是否在IOS设备上 [ 84%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何判断横屏竖屏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? List不能监听MouseMove,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

5482. laya AS项目编译时能不能将laya部分的js和逻辑代码的js分开 而不是合成main.max.js [ 84%]

laya AS项目编译时能不能将laya部分的js和逻辑代码的js分开 而不是合成main.max.js 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前不能。 2019-04-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

5483. 微信小程序打包,提示“laya is not defined” [ 84%]

微信小程序打包,提示“laya is not defined” 微信开发工具堆栈:(unknown) ReferenceError: laya is not defined     at code.js:11708     at code.js:11720     at code.js:18226     at require (WAGame.js:11)     at WAGame.js:11     at game.js? [sm]:4     at require (WAGa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

5484. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 84%]

...略贴:打包apk完整流程记录(单机版) 先说说环境吧: Laya IDE:LayaAir IDE 1.7.19.1 beta Laya JS:LayaAir 1.7.19.1 beta Android Studio:android-studio-ide-173.4720617-windows Android SDK:android-22 JAVA SDK:JDK1.8 环境大致如此了。   开发流程我们就不说了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

5485. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 84%]

3D 触发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 }     onTriggerEnter(obj) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

5486. Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 [ 84%]

Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 大佬们好,地图加载, 地图我有很多块文件,预加载造成了GPUMemory过高。               var tPath=this.mergePath(this._resPath,tTileSet.image);             this._loader.load(tPath,/*laya.net.Loader.IMAGE*/"image",f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191027

5487. Tween.to()如何配合pie组件使用? [ 84%]

...链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: pie组件是什么?laya引擎里没有这个组件吧,非laya的显示对象,不能被tween操作 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 光宇 相关问题 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

5488. unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 [ 84%]

unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 unity5.6.4制作的特效使用laya run与在unity里的效果不一样 使用的shader是Particle/Additive,使用动画控制tintcolor,laya run的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

5489. 无限循环滚动列表 [ 84%]

无限循环滚动列表 http://www.fairygui.com/laya-demo/looplist/ 类似这个插件做的这种效果 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用第三方插件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

5490. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 84%]

...微信 π大星 赞同来自:   2022-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里下载您提供的demo,场景编辑器里的场景是空的,gameui.ts内只有一个添加3d粒子特效的内容,运行时没有您上面说的内容。 2022-07-15 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715