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...的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2019-11-07 17:05 浏览: 749 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 Public Properties PropertyDefined By enabled : Boolean = true[static] 是否开启键盘事件,默认为trueKeyBoardManagerPublic Methods MethodDefined By hasKeyDown(key:int):Boolean[stat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 Public Properties PropertyDefined By enabled : Boolean = true[static] 是否开启键盘事件,默认为trueKeyBoardManagerPublic Methods MethodDefined By hasKeyDown(key:int):Boolean[stat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? unity导出模型,材质球贴图丢失 发现一个图集的bug 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 发布微信小游戏发现一个找不到app.json问题(已解决) 为什么无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513
...,以及展示与编辑它 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 模型资源释放问题 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya.Loader.getRes请教 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取一个3D模型的长宽高? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 请问下loader如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? 开启CastSh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...,不使用版本号标记。老的资源不能被替换,必须要使用不同文件名的资源来替换。我想知道,不使用版本管理的时候,怎么来更新资源 附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...1.游戏关闭后再次打开后读取上次的游戏进度 2.设立几个不同的账号,每个账号有各自的游戏进度(似乎需要导出/读取外部的json文件?),应该用什么方法实现,求大神推荐我一些这方面的视频。 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811