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大约有 9,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

541. 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 [ 82%]

...贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

542. 如果汉字显示右侧被切了 如何解决 [ 81%]

...果汉字显示右侧被切了 如何解决 用纯的html 没有问题  但是用text label HTMLDivElement  都会这样 附件 : --> 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

543. 微信平台下,下载png资源成功了,只是保存失败了,结果就黑屏。 [ 81%]

...图片,下载成功后,引擎自动给你调用copyFile 这个函数。但是失败后,调用MiniImage.onDownImgCallBack的失败方法,按道理应该是只要下载成功了,不管有没有保存上,都应该调用MiniImage.onCreateImage。</p> 附件 : --> 2018-08-07 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

544. Unity导出模型带动作错误 [ 81%]

...被改的基础上覆盖导出,这个时候动作就能完整导出了,但是这个时候骨骼数据被改了,模型缩放的时候重心点就错了! 麻烦看下 1、为什么第一次导出总是会少动作 2、导出一遍后改数据是什么原因 或者是我操作方式有问题?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

545. 如何实现多个Dialog的通用功能? [ 81%]

...个疑问: 我用ide做了n个Dialog,每个Dialog的UI都不一样,但是它们都有一个共同的功能,就是点击关闭按钮后关闭。 我想在这些Dialog关闭的时候加上一些动作,比如fadeOut特效,我想用一个BaseDialog类实现这些逻辑,并且让这n个Dial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

546. 发布小程序项目问题 [ 81%]

...图已经将项目导入小程序游戏的ide中了,模拟器能点击,但是点击预览的时候提示大小超出了。 我去到源文件中查看 lib的大小就已经超出了 请问这个该怎么处理,如何配置,求有系统点的文档指点吗?   下面的问题已经解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

547. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? [ 81%]

...eUpdate里面去修正位置,将需要锁定的轴一直往原位置修正,但是效果是物体一直在抖,我想可能要在类似fixedUpdate里面做调度就可以了吧,但是laya并没有提供fixedUpdate函数,各位有没有什么好办法去做这个限制呢? 还有Laya的box2d引擎是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

548. 其他 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...加-Objc的参数,微信的官方文档中默认让增加-Objc -all_load,但是这样会导致编译报错。 遇到到这种情况可以把参数变成 -Objc -force_load libWeChatSDK.a,配置后,如图1所示: 5. 关于iOS模拟器 LayaNative支持iOS模拟器,但是由于模拟器运行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

549. 选择压缩混淆 JS发布项目,protobuf解析报错 [ 81%]

...项目,protobuf解析报错 正常发布项目运行是没有问题的,但是代码超8M了,想压缩一下,但是压缩后protobuf在解析的时候报decode错   skipType的wireType只有5个类型,为什么会报6     Reader.prototype.skipType = function(wireType) { switch (wireType)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

550. clip里的WeakObject.I缓存的数据有问题 [ 81%]

...会清除地图上的clip 调用如下方法 Laya.loader.clearRes(j,true); 但是如果再次回到这个地图 clip特效就不显示了 最终查到clip的loadComplete方法var clips:Array = WeakObject.I.get(key); 这句的clips里面的资源有问题 应该是已经被释放了 但是这个弱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128