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大约有 2,455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

541. laya.utils.Tween_API3.0 [ 72%]

...匀速运动。 Default value complete: Handler | null = null 结束回调函数。 Default value delay: number = 0 延迟执行时间。 Default value coverBefore: boolean = false 是否覆盖之前的缓动。 Returns Tween 返回Tween对象。 pause pause(): void Defined in laya/utils/Tween.ts:23...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

542. laya.ui.Slider [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

543. worldToViewportPoint 问题 [ 72%]

...提交 6 个回复 flaidxu 赞同来自: VRCamera 里面 怎么没有这个函数,有什么替代的么? 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: @fumengjia 有什么思路呀 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 直接说下你的需求吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

544. laya.utils.Tween [ 72%]

...认为匀速运动。  complete:Handler (default = null) — 结束回调函数。  delay:int (default = 0) — 延迟执行时间。  coverBefore:Boolean (default = false) — 是否覆盖之前的缓动。 ReturnsTween — 返回Tween对象。 from()method  public static function from(target:*...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

545. laya.ui.ScrollBar [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Scroll...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

546. 如何检测鼠标滚轮方向? [ 72%]

...下翻页效果: 1、检测MOUSE_WHEEL,每次滚动鼠标滚轮回调函数都被调用2次,不知道为什么? 2、layaair有没有检测滚动方向的api,如果没有如何实现滚轮上下翻页? 2016-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

547. 小游戏打包报错 [ 72%]

...ron 赞同来自: 小游戏怎么做的,是创建的小游戏?有适配函数? 2018-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这个是适配函数吗?   2018-06-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 我这是旧项目,有点大没无上传呀,旧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

548. 资源加载过程中断网 [ 72%]

...过程中进行断网,过一会再重连,会导致加载完成的回到函数执行失败,经测试是不会触发回调,Error事件也不会触发,网络连接后再继续加载会导致进不去游戏,请问大神,在加载资源过程中断网底层是怎么处理的呢,有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

549. OC调用AS [ 72%]

OC调用AS 请问怎么在OC里调用一个AS的函数,有没有相关例子? 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前没有示例,AS编译后就是js语言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

550. 3D中局部坐标转世界坐标怎么做额 大神们进来 [ 72%]

...cterController).move(this._tempVector3);  如上。 角色控制器的move函数 针对的是世界坐标量。 但是我要让actor向某个方向移动,此时只只知道本地向量,例如按下w键。 正z的方向移动。 怎么转换为世界的向量 从而用move函数实现移动呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918