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大约有 2,467 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

541. laya.ui.Slider [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

542. 擦除效果求思路 [ 72%]

...起事件,按下时触发鼠标移动事件。 步骤3、在鼠标移动函数下动态绘制线条(粗线条),把该线条作为背景图片的遮罩,可以实现Eraser效果   2016-07-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 循环遍历找到你要擦除精灵,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160724

543. 微信小游戏,资源缓存问题 [ 72%]

...自: 这是typescript的语法,你要先看自己用的是什么语言,函数名可能一样,完全复制搜索 肯定搜索不到的 2018-05-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FAITH 相关问题 关于微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

544. Laya.stage.addChild问题 [ 72%]

Laya.stage.addChild问题 如果在回调函数中使用Laya.stage.addChild() ,而添加的是Scene,那么就会返回: Cannot read property 'addChild' of null,而同样是在这个函数中的添加2D内容,却不会报这个错误,这个问题有什么好的解决方案么 2017-07-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

545. laya.ui.ScrollBar [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Scroll...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

546. laya.utils.Tween [ 72%]

...认为匀速运动。  complete:Handler (default = null) — 结束回调函数。  delay:int (default = 0) — 延迟执行时间。  coverBefore:Boolean (default = false) — 是否覆盖之前的缓动。 ReturnsTween — 返回Tween对象。 from()method  public static function from(target:*...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

547. worldToViewportPoint 问题 [ 72%]

...提交 6 个回复 flaidxu 赞同来自: VRCamera 里面 怎么没有这个函数,有什么替代的么? 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: @fumengjia 有什么思路呀 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 直接说下你的需求吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

548. 如何检测鼠标滚轮方向? [ 72%]

...下翻页效果: 1、检测MOUSE_WHEEL,每次滚动鼠标滚轮回调函数都被调用2次,不知道为什么? 2、layaair有没有检测滚动方向的api,如果没有如何实现滚轮上下翻页? 2016-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

549. 小游戏打包报错 [ 72%]

...ron 赞同来自: 小游戏怎么做的,是创建的小游戏?有适配函数? 2018-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这个是适配函数吗?   2018-06-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 我这是旧项目,有点大没无上传呀,旧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

550. 资源加载过程中断网 [ 72%]

...过程中进行断网,过一会再重连,会导致加载完成的回到函数执行失败,经测试是不会触发回调,Error事件也不会触发,网络连接后再继续加载会导致进不去游戏,请问大神,在加载资源过程中断网底层是怎么处理的呢,有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402