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大约有 1,920 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

541. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 73%]

...户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

542. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 73%]

...pen是打开  close是关闭  destroy才是销毁  销毁再打开才是创建   onAwake永久只会执行一次   建议官方进行修改,不然极大的干扰了代码设计。   附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

543. 求教我生成的预制件和UI为什么没压缩 [ 73%]

...游戏 动态生成方法报错 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 问题状态 最新活动: 2018-03-30 10:45 浏览: 825 关注: 2 人 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

544. 二次开发 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

... if (os == "Conch-ios") { bridge = PlatformClass.createClass("JSBridge");//创建脚步代理 } else if (os == "Conch-android") { //需要完整的类路径,注意与iOS的不同 bridge = PlatformClass.createClass("demo.JSBridge");//创建脚步代理 } if (os == "Conch-ios") { //iOS注意函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

545. Laya2.0 分离模式下自定义VIEW导出UI问题 [ 73%]

...定义VIEW导出UI问题 自定义了一个BaseView,在ui编辑器里面创建,导入自动添加了Laya前缀 附件 : --> 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ankye大华 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

546. 反射实例中的属性 [ 72%]

...属性 根据API中Laya.ClassUtils.类中的方法,我先注册了,在创建了实例!但我如何获取实例中对象的属性 // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.ClassUtils.regClass("sp", Reflect); Laya.ClassUtils.getInstance('sp').prototype.name } } n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

547. 精灵自动消失 [ 72%]

精灵自动消失 跳转到一个空的场景下 创建一个精灵画一个矩形,会显示一下就消失了,而且只有画的矩形会消失,但是如果在空场景中放置图片或者按钮,精灵就不会消失了,想知道单纯的一个精灵或在box 组件在场景中为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202

548. UI文本在微信小游戏平台概率出现显示错乱 [ 72%]

...引擎版本:2.0.0beta4 问题:在微信小游戏平台,编辑模式创建UI有概率显示为乱码。Label、Text组件均出现过此Bug 效果: 正确内容:文本为“解锁武器:”   同时求教有什么方法可以处理调这个问题?   附件 : --> 2019-05-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

549. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...on=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab ​ 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif)(动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

550. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...on=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab ​ 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif)(动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715