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...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2020-11-16 11:58 浏览: 185 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...ray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2016-08-10 10:35 浏览: 6048 关注: 4 人 _Lucky丶小中 • 2018-06-09 11:01 你好,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160809
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...al.constructor Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:73 创建一个 SkyPanoramicMaterial 实例。 Returns SkyPanoramicMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...inish));//加载贴图 loadfinish(tex){ var mat=new Laya.UnlitMaterial();//创建材质 mat.albedoTexture=tex;//给材质添加贴图 //mat.albedoColorA = 0.5; //透明度 // mat.blend = Laya.RenderState.BLEND_ENABLE_ALL; // mat.blendSrc = Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA; // mat.blendDst = Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200626
...紧跟教程写了 hello world 而已,都没有编译出来,然会又创建UI项目,屏蔽“Laya.stage.addChild(testUI);”后F5,还是原来得效果(没有添加到舞台应该什么都看不见啊),所以判断是ts没有编译成js。 安装玩node后都可以查看到node的ban...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170219
...的贴图,该如何处理? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D平行光产生的投影,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513