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大约有 4,005 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

541. 音乐快进到 n秒进行播放 手机上无效 [ 90%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

542. 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! [ 90%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

543. 给动画添加刚体组件 [ 90%]

动画添加刚体组件 我想创建一个人的图片,让他拥有刚体组件,可以受重力往下落,然后移动的时候可以播放动画。请问代码怎么使用?可以直接添加rigidbody吗?或者给this.Matter.Bodies.rectangle对象添加父物体? 2018-11-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

544. 请问 在LayaAir中有没有类似协成之类的方式, 我现在想实现的效果的是 等待一段时间后弹出播放一个动画[ 90%]

..., 我现在想实现的效果的是 等待一段时间后弹出播放一个动画? 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/utils/Timer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

545. 如何安全删除龙骨动画? [ 90%]

如何安全删除龙骨动画? private completeHandler():void { // this.play(); this.mArmature.destroy(true); }如图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

546. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 90%]

可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 Laya Engine : 1.7.19.1beta. LayaAirUnityPlugin : LayaAirUnityPlugin 1.7.16  用unity编辑的动画播放一次后关闭物件,再次打开就会坏掉。 有另一个一样是unity编辑的动画,但是不会有这种问题产生。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

547. 播放音效刚开始正常,之后会丢失没声音。 [ 90%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext wa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

548. 官方的Animation播放的时候,内部是使用的drawTexture 这个api吗 [ 90%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播放 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

549. Animation播完图集动画怎么清除掉? [ 90%]

Animation播完图集动画怎么清除掉? 在UI编辑器定义Animation组件,加载图集播放完,用clear()清除掉,方便复用,但是打成APK的时候,这个clear()会导致程序整个崩溃掉,请问该用那个方法做这个清除动作,这个Animation又可以复用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

550. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 90%]

为啥我克隆的对象,动画会相互影响 _shou是一个网格模型; ///自己的手 var myClone:MeshSprite3D = _shou.clone();                 var myAmn:SkinAnimations = myClone.addComponent(SkinAnimations) as SkinAnimations;                 myAmn.templet = Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317